紫君 CK in Life » 遊戲討論 » TV遊戲討論 » [討論]對王國之心2的看法?


2006-4-10 03:03 PM 欣欣仔
[討論]對王國之心2的看法?

我覺得王國之心第二代的音樂變得比較好聽耶!
主題曲一樣是宇多田光唱的呢!(真心動~~)
而且開頭動畫也配得很讚!
只不過......在小美人魚的關卡唱的那些歌用日文發音的感覺怪怪的!(呵呵呵~)
結局嗎......不會眞的要出第三代吧!?(會破產吧~)
凱莉長大後眞的變得好美~
可是主角除了衣服外幾乎是沒改變耶!(該不會眞的灌SK2吧!?)

2006-4-10 07:47 PM uasss
沒辦法,用日文唱那些迪士尼經典作很多人都難以習慣(苦笑)
個人也是聽久了才勉強適應下來.......
配樂還是一樣棒,主題曲因為是完全依照遊戲內容所編的,不予置評
不過不大好唱這首主題曲倒是真的
KH有可能會出也有可能不會出第三代,純粹要看野村大神的旨意,但近年來確實不會出就是了
主角沒變?主角的髮色有變淡、比一代長高了一些,臉變得更清秀XD
請想想Sora才進入15歲大關耶^^
不過這樣比起來的話,Riku的長高程度就遠遠超越Sora許多(遠目)

2006-4-22 01:56 PM killua5425
我想問王國之心的1和2有很大關係嗎?
因為我看不明呢!
但我倒認為這十分好玩!!

2006-4-22 02:27 PM 傻氣..Sa!!
主題曲真的很好聽~~~
蠻悅的!!
遊戲也不錯~~~也很好玩!

2006-4-22 03:37 PM uasss
[quote]原帖由 [i]killua5425[/i] 於 22/4/2006 13:56 發表
我想問王國之心的1和2有很大關係嗎?
因為我看不明呢!
但我倒認為這十分好玩!! [/quote]
一代跟二代差了一年,主角都是同一人
但在這一年中的空檔還有一款出在GBA上的遊戲來講述這一年的時間發生的事情
所以實際上時間順序為:KH1→KH記憶之鍊→KH2
簡單來說,這是個保護光明(迪士尼和FF世界)與黑暗世界平衡的大戰em016

2006-4-22 10:18 PM kokopopo
王國之心2真的很好玩阿~我看主題曲時有感動到....
不果我沒有玩記憶之鍊...好想知道內容阿~

2006-4-23 12:05 AM uasss
記憶之鍊大致上是講,主角和唐老鴨以及高飛被黑衣人受邀到遺忘之都(此為夾縫世界),進入時被Namine竄改記憶後,進行的冒險
在這裡會出現十三機關的其中六人,此六人只有Axel活下來,剩下的統統被Sora和Riku還有被Axel解決掉(所以二代十三機關有五人沒出現,僅僅紀錄在筆記本裡)
記憶之鍊是雙主角遊戲,破完Sora篇後可以接Riku的關卡,也順便窺探Riku發生什麼事順便替二代他的行為作個解釋
玩過二代在回頭玩記憶之鍊後,也可以了解某些十三機關的人們所提到的未解之迷.......

[[i] 本帖最後由 uasss 於 2006-4-23 12:15 AM 編輯 [/i]]

2006-4-24 02:25 AM Joan
其實大家都說PASSION不好聽呢~
不過偶是HIKKI的FANS......她的歌絕對好聽
偶在想KH3不會和FF12有關的吧.....
因為那3個穿鐵甲的好像FF12裡的JUDGE.......

2006-4-24 03:42 AM uasss
[quote]原帖由 [i]Joan[/i] 於 24/4/2006 02:25 發表
其實大家都說PASSION不好聽呢~
不過偶是HIKKI的FANS......她的歌絕對好聽
偶在想KH3不會和FF12有關的吧.....
因為那3個穿鐵甲的好像FF12裡的JUDGE....... [/quote]
主要是因為Passion原本就是為了遊戲所寫的主題曲,只光聽音樂的話是無法了解含意和感覺的
穿鎧甲的........XD
個人還是秉持不可能有關聯的想法= =
內容差太遠了囧

2006-4-24 01:32 PM Joan
樓上的~搞不好KH3會看到FF12的人物啊~
今次KH2都有FF10-2的三人組出現!!!
不過~今次結局都說他們終於返回DESTINY ISLAND~
竟然又放出可能會有KH3的可疑片段.......
真是騙錢的啦!

2006-4-24 02:20 PM uasss
呵XD
當然同一家公司SE社的話,您的假設不是不可能
不過以野村大神自己的作品詮釋,應該是微乎其微(遠目)
反正不管怎麼說,內容好不好事由我們玩家決定的不是?XD
就算是騙錢,喜歡他的話我們還不是騙的心甘情願?XD

2006-4-27 06:57 AM angel_yiu
(飄過來))~/=w=//
說到15歲的sora和riku... ...
看著他們的身高... ...=w=a... ...
豆丁sora!! >w<//+(指~~XDD 飛逃))
riku比sora高了很多耶~~ >///< (迷倒))

長大了~ 長大了~~ 啦啦啦~~ (飄走))

p.s. 人家還是喜歡KH的 simple and clean...
多於KH2的passion... =w=(茶))

2006-4-27 10:38 PM Kyara
個人認為KH2個OP Movie好正=//=
雖然KH那個也不錯...
但是我私心以Roxas仔>//<
Roxas好可愛...不過也很可憐呢
作為Sora的nobody...

不過我就真係唔係幾明ED最後果段的含意orz
怪怪的說=3="

2006-5-2 04:29 PM 欣欣仔
[quote]原帖由 [i]Kyara[/i] 於 2006-4-27 10:38 PM 發表
個人認為KH2個OP Movie好正=//=
雖然KH那個也不錯...
但是我私心以Roxas仔>//<
Roxas好可愛...不過也很可憐呢
作為Sora的nobody...

不過我就真係唔係幾明ED最後果段的含意orz
怪怪的說=3=" [/quote]
恩恩~我也是這麼覺得呢!
真是令人心動呀!
我還跑去下載開頭畫面來看個過癮呢~
片尾的話......嚴重懷疑那三個搞神秘的是要幹什麼?

2006-5-2 06:45 PM luvluv
系幾得意gei~
有咁多cartoon ~~又有final fantasy 的人物
不過呢集無1咁好玩啦

2006-5-3 06:49 PM uasss
[quote]原帖由 [i]欣欣仔[/i] 於 2/5/2006 16:29 發表

恩恩~我也是這麼覺得呢!
真是令人心動呀!
我還跑去下載開頭畫面來看個過癮呢~
片尾的話......嚴重懷疑那三個搞神秘的是要幹什麼? [/quote]
應該是關於KH最重要的幾個關鍵:鍵刃的誕生,鍵刃戰爭和二代魔王他失落的記憶
不知道何時野村會解釋這個內容呢........
另外KH有製作動畫的企劃,以及之前未確定消息野村大神將在PSP出KH的作品(之前曾提過的雖不在KH的主線劇情內但跟KH沒相差多遠的作品)
現在就等進一步消息吧XD

2006-5-5 12:18 AM 欣欣仔
[quote]原帖由 [i]uasss[/i] 於 2006-5-3 06:49 PM 發表

應該是關於KH最重要的幾個關鍵:鍵刃的誕生,鍵刃戰爭和二代魔王他失落的記憶
不知道何時野村會解釋這個內容呢........
另外KH有製作動畫的企劃,以及之前未確定消息野村大神將在PSP出KH的作品(之前曾提過的 ... [/quote]
是喔!這位大大還真是清楚耶!(佩服中......)
現在其實比較擔心如果真的出三代,會不會出在PS3呀?
光是一款遊戲就快沒錢了,現在如果PS3要推出又打算出在那上面的平台的話......
真的是荷包超超~~~級失血吧!?(哀~)

2006-5-5 01:59 AM uasss
[quote]原帖由 [i]欣欣仔[/i] 於 5/5/2006 00:18 發表

是喔!這位大大還真是清楚耶!(佩服中......)
現在其實比較擔心如果真的出三代,會不會出在PS3呀?
光是一款遊戲就快沒錢了,現在如果PS3要推出又打算出在那上面的平台的話......
真的是荷包超超~~~級失血吧!?(哀~) [/quote]
三代啊,其實我想不會這麼快出的
畢竟野村大神也是人(?),他目前還參與許多其他遊戲作品,且光是作一樣作品就至少花兩三年左右,若是由野村主導的作品的話更會耗時(例如王國之心)
基本上到那時候PS2也漸漸式微了,PS3也出一段時間,應該不會如大家想像的貴才對........
比起這點我還比較擔心會不會因為出在PSP上的遊戲而特別去買主機(趴)

2006-5-8 01:55 PM hei_186
原來王國之心有這麼長的故事呀...
我剛剛買了2咋...
看來我都要買回1才行哦...

2006-5-9 04:21 PM Tempestorm
“因為那3個穿鐵甲的好像FF12裡的JUDGE....... ”
此正乃吾心声!!!

KH2在出FINAL MIX版本之前大概是不会出3了吧?
不过既然用那么好的CG做的secret ending的伏笔,肯定就是给3代铺的啦
不过邪恶的SE社不知道会不会在出一个COM一类的在NDS或者PSP上
真出我就OTZ了……
不过八成3代要出在PS3上了吧?因为听说FF13要处在PS3上

回到正题,大家说的我基本上都同意!!XD
KH2好棒呐!!!SARA越来越好看了啊啊!!您看他那像玻璃似的眼睛!!!>///<
里面的人物我也几乎都喜欢XD FF的是当然,DISNEY的也是>v<
总之KH2好棒!!!*欢呼*

[[i] 本帖最後由 Tempestorm 於 2006-5-9 04:26 PM 編輯 [/i]]

2006-5-9 05:40 PM uasss
[quote]原帖由 [i]Tempestorm[/i] 於 9/5/2006 16:21 發表
“因為那3個穿鐵甲的好像FF12裡的JUDGE....... ”
此正乃吾心

2006-5-10 06:17 PM Kyara
某某有一個問題><"
唔知有無大大可以解答呢...xd"
係關於Sora同Roxas的關係...
我知道Roxas係Sora既半身...[nobody吧?]
但係Roxas同時係XIII機關的人...
究竟Roxas係幾時係Sora身上分解(?)出黎?
Roxas曾然無唒記憶...點解XIII機關的人要令佢記回所有事?
其實仲有

2006-5-10 10:51 PM uasss
[quote]原帖由 [i]Kyara[/i] 於 10/5/2006 18:17 發表
某某有一個問題><"
唔知有無大大可以解答呢...xd"
係關於Sora同Roxas的關係...
我知道Roxas係Sora既半身...
但係Roxas同時係XIII機關的人...
究竟Roxas係幾時係Sora身上分解(?)出黎?
Roxas ... [/quote]
這個啊,就要從KH一代開始說起了........
Sora在他的世界毀滅後到其他世界旅行的這段期間,一邊尋找Riku和Kairi一邊恢復將被奪走心的世界,並讓他恢復原狀
期間Riku成為反派,但Riku這麼作是為了保護Kairi的身體(因為她的心已經離開身軀不知去向)
一般Heartless的形成有兩種,一種是每當生物的心被奪走時,身軀和魂魄會消失,心因為離開身軀後因負面情緒(類似恐懼害怕之類的情緒)讓Heartless容易從黑暗世界被招引過來,說Heartless是黑暗的產物一點也沒錯
另外一種就是瑪莉仙度他們所作的,把生物的心裝在Heartless上的人工Heartless(遊戲中Heartless身上會有心型中間打叉的標誌在)
但並不是所有生物失去了心都會成為Heartless
KH的世界分為三大區別:光之世界(迪士尼等等)、黑暗世界和夾層世界(晨曦之鎮等)
光之世界是由七公主來支撐的,所以被選中的公主們就算心被奪走也不會成為Heartless,Kairi就是其中之一,此為例外之一
例外之二就是『自願把心交出』的生物,遊戲中有做出這種選擇的是Sora、賢者Ansem和No.1

再來解釋一下Nobady的形成
Nobady是若是『堅強的心或意識』的生物成為Heartless時,留下的消失的身軀和魂魄所形成的全新的生物
但是,對KH世界來說,心才是生物的本質,一個世界若失去心就等同不存在,所以Nobady這種生物是不應該存在的存在,因為他根本沒有所謂生物該有的基礎
且一般的Nobady根本沒有意識,只有像XIII機關這些成員們因為原生物強烈的意識,而得以留下全部記憶和能力

Sora等到遊戲後盤才發現Kairi那消失的心就在自己身上,為了解放Kairi的心,自己勢必要成為Heartless
因為Sora寧願犧牲自己的堅強,當他成為Heartless時還保留了自己的人格,並在接觸Kairi時得以恢復原狀
但在他變化成Heartless時,Roxas和Namine也就誕生了
但Sora變成Heartless的時間太短,導致Roxas只繼承了使用鍵刃之能力,沒有繼承到Sora的記憶
Namine的形成是因為Kairi的心離開Sora的身軀那一瞬間形成的,但是七公主的Kairi的心是不可能黑暗的,所以Namine可說是比Nobady更接近虛無的存在
簡單來說,Roxas和Namine都是由Sora的身軀和魂魄為媒介形成的,但Roxas是Sora的半身,Namine是Kairi的半身
所以Namine才有辦法操控Sora以及跟Sora有相關的人們的記憶

可到了第二代,Sora的記憶因為恢復的太慢,才想到需要Roxas這個分身回歸到本體才行
需要這麼做的原因是,目前的Sora是靠著Kairi的心才得以維持人的樣子,但是失去的記憶沒辦法靠這個彌補
Riku就為了這點去找Roxas
依照KH兩代的筆記本和魔王的敘述判斷,Roxas是因為鍵刃之力被No.1看中(因為對他們來說,要創造Kingdom Hearts鍵刃是必要的,這點有玩過二代的人都很清楚吧)
但Roxas為了尋找自己的本體,為了知道為何自己能使用鍵刃,而成為了背叛者
逃亡過程中遇到了Riku,兩人就此開打
Riku因為第一場戰敗,為了贏使用了內心的黑暗能力才得以獲勝,但自己也失去了回復原貌的能力
為了防止Roxas逃走,Diz(賢者Ansem)對Roxas植入了假記憶和人格,並讓他在虛擬空間(假晨曦之鎮)生活
接下來就是等等等等.............

Roxas的形成時間應該是第一代Sora成為Heartless時,但沒有關於Sora的任何記憶
但根據Axel和Roxas成為好友、Axel在記憶之鏈的反動行動,應該可以判別Roxas應該是XIII機關最晚加入的一位,可能一代時就已經加入
而他背叛的時間可能就是在記憶之鍊之前,才能解釋Axel的反動
然後差不多在Sora進入沉睡,Riku加入Diz後,Riku才去找Roxas
看起來關係好複雜啊(雖然XIII機關的各個成員更複雜囧)

不知道有沒有解開您的疑問?

[[i] 本帖最後由 uasss 於 2006-5-11 07:51 AM 編輯 [/i]]

2006-5-11 05:43 AM caryingbabe
之前和同學玩的時候
我們一口氣就完了9個小時阿~~
超喜歡王國之心的說~

2006-5-11 04:37 PM Kyara
[quote]原帖由 [i]uasss[/i] 於 2006-5-10 10:51 PM 發表

這個啊,就要從KH一代開始說起了........
Sora在他的世界毀滅後到其他世界旅行的這段期間,一邊尋找Riku和Kairi一邊恢復將被奪走心的世界,並讓他恢復原狀
期間Riku成為反派,但Riku這麼作是為了保護Kairi的身 ... [/quote]

大致上都明白喇>w<+
先感謝大大給我的解答=u=
好詳細呢~XD
不過仲有兩個小問題= ="
1. 賢者既然把虛構的記憶植入Roxas到, 為何Roxas會慢慢回復記憶...而賢者並沒有阻止呢?  是因為他控制不到Roxas嘛?  還是...Sora需要Roxas這個分身回歸到本體, 才今Roxas發夢...然後慢慢回復記憶呢?
2. 在Roxas VS Axel, Roxas使用雙刃...這是他在XIII機關用的武器吧...那雙刃與Kingdom Hearts鍵刃有沒有關係?Roxas能使用雙刃...也代表他完全回復記憶吧, 對嘛?

那就是說...全體XIII機關的人都是Nobady=D
好神秘的樣子呢XD
令我想知道各人的過去XDD||

Roxas果然係悲命少年呢><
可恨自己不太懂日文orz
老實說...我自己本身是沒有玩過一代的說= =[爆]
一跳就走去玩二代XD
看來...我要玩玩一代才行orz
PS: 一代與二代之間果一年的事...應該是要玩GBA那隻CHAIN OF MEMORIES吧?
咁Final Max又是甚麼呢?

2006-5-11 05:37 PM uasss
[quote]原帖由 [i]Kyara[/i] 於 11/5/2006 16:37 發表


大致上都明白喇>w<+
先感謝大大給我的解答=u=
好詳細呢~XD
不過仲有兩個小問題= ="
1. 賢者既然把虛構的記憶植入Roxas到, 為何Roxas會慢慢回復記憶...而賢者並沒有阻止呢?  是因為他控制不到R ... [/quote]
先回答第一個問題
沒錯,其實Roxas越接近Sora這個本體,他就會漸漸成為接近本體的存在,記憶也會慢慢回復(也是為了需要這點恢復記憶的時間才把Roxas關在虛擬世界的)
遊戲到了第六天,Roxas連身體也慢慢回復成Sora的姿態不是?XD
這應該是強制的,就連Roxas心中再怎麼不願意回歸Sora,但見到Sora的一瞬間,他就只能悲傷的說:『Sora,我真羨慕你,我的假期已經結束了..........』

再來是第二個問題
先澄清一點,kingdom Hearts並不是鍵刃,而是人造的巨大之心,為此需要蒐集心,方法不是打倒Heartless就是奪取世界之心
但世界之心在一代就被Sora和王樣鎖住了故無法達成,所以只剩下奪取人工Heartless身上的心,才會有虛空城千人斬戰役
另,Roxas使用的雙鍵是極富意義的雙鍵(Sora一代就得到的鍵刃)
白色鍵刃叫約定之守護,這是代表Kairi,她與Sora之間要回到島上的約定以及守護著Sora的護身符
黑色鍵刃叫往昔之回憶,這是代表Riku,他與Sora情誼的象徵(其實在一代這把也暗喻了Riku不會背叛我方,以及代替無法現身的Riku守護Sora)
當Roxas使用這兩把時就代表她已經是完全接近Sora的存在了(記憶當然也恢復了)

是的,XIII機關成員全是Nobady,不然故事也接不下去囧
Final Mix只是一代的完整版而已(內容修正了一些遊戲數值和怪物更改,加入了蘑菇Heartless,和幾個隱藏魔王)
值得注意的是Ansem的報告書增為13張,以及出現黑衣人隱藏魔王
劇情沒有變,只是增加了一點Riku的劇情,讓玩家更容易了解Riku的處境

Roxas雖然處境滿慘的,但至少他是XIII機關唯一達成目的的人:得到心的Nobady
其實Nobady、XIII機關追求的就只是心而已,若得到強大的心,他們也有變成真正生物的可能(就是藉由得到心來成為真正存在於世界的存在)
就算只有身軀和記憶,但他們這種隨時都有可能消失的存在是很危險的(簡單來說就是想生存)
不管賢者Ansem再怎麼否定他們的存在意義,他自己也很清楚,像Roxas這種Nobady也是會心痛、悔恨和悲傷,也會幸福的笑,但XIII機關的追查實在緊迫,他也不能為了自己的私心讓世界平衡崩潰,才痛下心犧牲Roxas的(詳情可以看賢者Ansem報告)
只能說,真的沒有誰是對是錯,只能說立場完全不同的關係
但只有No.1完全不一樣,他得到心只是希望讓世界變得像他一樣是個虛無,至於這麼做的原因只能從第三代得到解答了

[[i] 本帖最後由 uasss 於 2006-5-11 10:46 AM 編輯 [/i]]

2006-5-11 08:58 PM killua5425
passion十分好的說!
我也差不多玩完了!
但也十分難的說,因為不太善長這些!

2006-5-11 09:15 PM Kyara
[quote]原帖由 [i]uasss[/i] 於 2006-5-11 05:37 PM 發表

先回答第一個問題
沒錯,其實Roxas越接近Sora這個本體,他就會漸漸成為接近本體的存在,記憶也會慢慢回復(也是為了需要這點恢復記憶的時間才把Roxas關在虛擬世界的)
遊戲到了第六天,Roxas連身體也慢慢回復 ... [/quote]

明白唒喇><
多謝大大的解說=w=

2006-5-13 03:04 PM victor62246787
好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好

2006-5-18 11:04 AM Tempestorm
uasss樣您太厲害了XD 有關Roxas, 分析的好詳細啊。一字一字的認真讀完了=3
説道KH要在psp上出這一事,啊囧,怎麽可以這樣!!
逼玩家買psp不是!!!如果真得出再psp上的話,我可能真的就去買psp了囧rz

回到roxas話題(喂,你好亂阿),他說my summer vacation's over的時候好可憐TvT
當sora後來告別他們的時候,那滴眼淚絕對是roxas流的 (淚)
看到覺得他們好可憐,都忍不住跟他們一起哭囧
Roxas的英文配音是小帥哥阿XD 很喜歡=v=

不過KH劇情真的有點複雜,真的適合小孩子玩嗎XD
但是超好玩就是了嘿嘿

其實我COM還沒破完,好囧。有點連不上,要跟上時代,抽空去破COM了。

2006-5-19 01:07 AM uasss
[quote]原帖由 [i]Tempestorm[/i] 於 18/5/2006 04:04 發表
uasss樣您太厲害了XD 有關Roxas, 分析的好詳細啊。一字一字的認真讀完了=3

2006-5-21 03:49 PM victor62246787
好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!

2006-6-5 11:04 PM 香蕉Sora
玩完了很久的遊戲~XD
由第一集完時一直期待的續集~
老實說,我對KH2真的有點失望說,
積木船是比以前好玩~畫面也漂亮了很多~
但故事方面則弱了很多咦,特別是Disney世界方面的故事,
很明顯開發人員忽略了這點,
人物招式,cg等等美術上是下了不少功夫,
但對於我來說,故事比較重要..
留下太多迷題反而失了KH1那種純真的感覺咦..
玩COM的時候已經有這種感覺...
而且我不太喜歡按三角形反應的設計...
失去很多趣味說..想起KH1打隱藏BOSS時,每種技能都要熟用,
真的很刺激和有挑戰性啊~
但現在有很多技能都變得多餘..=3=

看KH2的結局,十局其九也會出KH3吧?
希望會反樸歸真便好了..

2006-6-6 12:49 AM uasss
嗯...........每個人看法都不同,不過如果是野村哲也主導的遊戲,就要有在看黑暗色彩劇情的覺悟在(目遙)
其實KH1代就留下很多伏筆和謎團了,二代不過是把這些謎團大致上都解決而已,而com的承接也只是導出XIII機關的過場
不過戰鬥方面的確弱化很多,畢竟以畫面風格來說,把戰鬥難度設的太高無法吸引新的玩家(目前遊玩年齡趨於少年化)
增加的三角鍵是個人從沒見過的設計,變成從頭到尾好像在打即時戰鬥而不是動作遊戲........
不過就算有許多抱怨和可惜的地方,這部遊戲受到全球玩家的肯定是毋庸置疑(歐版還沒發售........也許個人要聽英文版配音要從這下手吧)

另外KH這部遊戲重點本來就是在『心』、『光與闇』、『鍵刃』的主題上,迪士尼角色劇情上的弱化是沒有辦法的
不過依照KH一代和二代的差別性,也許迪士尼劇情弱化也跟DVD容量不足有很大的關係,只光是這個問題就刪減許多要素也是製作人們相當頭痛的問題........為了節省空間連一代的硬碟設計都被取消掉了
若有人想問說為何不製作成雙DVD,主要原因是KH二代的世界是可以自行選擇順序的,製成雙DVD會變得更麻煩.........(刪除的其中一個實例:Sora和Roxas對戰那場原本是設計成真正玩家對戰,後來因容量不足才改為過場動畫)
不然一般SE社帶給我們的遊戲內容應該會讓我們非常滿意才對(目遙)

是說,第一次玩KH2也讓我大大震驚.........怎麼這麼簡單啊(爆)
KH2的普通模式難度還比KH1的簡單模式簡單許多耶orz
所以現在個人很懷念一代裡被稱為『神』的小賽..........那種強度才能叫神啊(抖)

KH3要出還早得很........在此之前享受一下KH製作團製作的FFVersus13也不錯

2006-6-7 01:17 AM 香蕉Sora
唔...我也知道針沒兩頭利的道理~
不過我相信KH2該不會像KH1那樣賣個滿堂紅了~
KH2推出不久,經過遊戲店時,KH2已下降至$250左右...
便知不太好賣了..|||||

說起鍵刃,今集好像每人都有一把似的..
(Riku也有一把能砍heartless的劍..)
Sora的變得不值錢了..XD
上集說只有Sora和王才有鍵刃的說..|||

想起KH1的踢菲羅士和KH2的相比..
難度大約是除四吧~|||XD

>>Sora和Roxas對戰那場原本是設計成真正玩家對戰,後來因容量不足才改為過場動畫
啊!難怪那時不用打了!還以為為了華麗才造成動畫呢....

FFVersus13??我沒玩呢...
還是在玩FF12中..<--慢!
如果說容量不夠的話,為什麼FF12一隻DVD可以記載那麼多東西,
而KH2就不可以呢??技術問題???

2006-6-8 05:51 AM uasss
鍵刃氾濫.........其實本來Riku在一代就有那把武器了,只是因為二代的成長,他的鍵刃外型變化成一邊惡魔一邊天使的翅膀(其實一代的官方攻略裡只把那把武器當成『劍』而不是『鍵刃』)
不過也許是因為Riku是『曾經被鍵刃選擇』的角色,他才能在某些情況下也使用Sora的鍵刃(一般人想拿鍵刃都不可能)
支撐世界的三大鍵刃有一個是開啟,有兩個是封鎖,所以以未解的謎和一些小訊息可以顯示,Riku的那把鍵刃,可能不只有開啟世界之心之力,也曾帶給世界毀滅性的打擊.........
事實上能使用鍵刃的角色,就只有Sora、Riku、Kairi和米奇而已

其實個人之前也才剛破FF12,目前重玩後慢慢升等級等著挑戰H級任務之上..........
不過,不能拿FF12和KH2比啦.......
因為第一,他們開發基礎上就完全不同,一個RPG遊戲使用不同的戰鬥方式對於資源的消耗程度也有很大的差別
FF12雖然看起來是很需要花心力的戰鬥,但是事實上他還是一個指令一個動作的模式,只是資料的先後順序排列組合的複雜結構罷了
這種模式下,角色的任何行動都只是事先下好的指令,所以角色的外表、行動和畫面效果等等,都是只要事先設定好就隨時發動,事實上資源消耗的沒有大家想像中這麼多(除了Holy等這種發動速度超慢的究級魔法外)
為了這點,FF12的怪獸就不是隨機出現了(茶)
還有另外一點是,FF12的過場動畫很少需要用到即時演算(因為幾乎沒啥機會露出角色本身使用的武器.......劇情上得發展也是)
事先做好的動畫遠比即時演算的資源消耗來的少

但相比之下,KH2不僅各種過場動畫(就個人所知,除了三個場景外)全部皆為即時演算過場動畫,主角們拿甚麼武器、處於甚麼服裝狀態,都會體現在過場動畫裡,基本上資源消耗的程度遠遠超出FF12很多
另外一點就是,KH2要隨時維持流暢的戰鬥速度和敵人隨機出現的那種緊張感,以及角色使用各種動作和魔法、技能等等的所有行動指數都要玩家自行按出,其中有任何被敵人攻擊產生的硬直、或是因為玩家按鍵的力道造成的攻擊強弱、各種場上的突發狀況..........若同時發生在同一畫面,你想若跟FF12比起來,會是怎樣的情況呢?(茶)

就個人看到的,FF12在進入大台燈的地下層時(要先把劇情玩到最終魔王前才能進去的領域)你要有同時被數十隻青蛙和靈馬圍攻的覺悟(實際清完結算........上50幾隻吧).........基本上那時不僅場面混亂(角色被敵人擠的連動都不能動),讀取速度也完全受到影響
但同樣情況下的KH2(有很多場這樣的圍攻場面)卻完全不因此而降低遊戲速度,完全維持在遊戲執行時的最佳流暢感
但想想,你認為KH2有可能不為了遊戲流暢感而犧牲掉什麼東西嗎?
這也許就是KH2容量不足的最大原因吧...........
其實KH2飛船戰鬥也是,增加更多能力和地圖、等級不同時出現的不同配置敵人,更可怕的是等級最高的地圖,是玩家必須自行操控前後左右攻擊敵人的........完全的三百六十度戰鬥畫面
製作人還說他們有很多想加的要素就是卡在容量不足而刪減許多.........好可惜啊囧

個人想,如果一開始就把KH2設成PS3的遊戲,應該就能解決容量不足問題才是(比DVD更高階層的儲存光碟類)
不過都已經以PS2為基礎開發了也不可能收回..........
FFVersus13是PS3的遊戲,我想近兩年來都不大可能盼到這遊戲的來臨orz(但可以確定的是,他會比KH3早出現)
不過,看看遊戲報導過過乾癮也是不錯的(雖然要小心背後的怨念增幅囧)

[[i] 本帖最後由 uasss 於 2006-6-7 11:02 PM 編輯 [/i]]

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